
2.升龙面积大,但费血量相对较低,升龙后转混元算高的! 有一小段无敌时间,BOSS被升到时,一般只有2斩,从地上升的能有3斩,升得高!升龙后翻腾舞也比较容易和安全

3.元神距离长!无敌时间也不错,但横向面积一般,配合波动来跑位不错!

4.乾坤十连斩伤害高,期间无敌,对主场来说应该是十连最高伤害的!用A或下B配合十连用起到封招效果,若可以,多用这招打BOSS就好过关了

5.乾坤波动功适合逃命、打地上小老鼠,保命时波动敌方不错,但主打BOSS时不大好,费血一般,时间长(多打时也可以让我方加气),从开始到停下为无敌时间,可以自接波动(只能在两档气的情况下)但很难!我的感觉是用来跑位比较多!

6.普通攻击不错,有武器在手时也是a两下兵就挂,没武器得3下,攻击距离近,拍的速度一般,是五人物中较容易拍的角色,但拍费血也是少,要拍可得有耐心!
7.小气功一般般,只能打中一人,距离远,但费血少,除了刷分外少用!没有无敌时间
8.有武器时的AB(费血自保),有无敌状态,时间短,没武器在手时ab无敌时间长!
9.跳a有武器时打得一般般,有武器跳a有两种状态,此说的是跳A时,A是棒打出来的,不是出脚的哦,有个高手说跳a出武器是五个人物中最差的,大伙可以去试试看,没武器跳a就不用多说了
10.下b,有武器在手时不错,但攻击距离最远,小兵两下挂,没武器在手时也行,小兵要三下


11.跑踢,猴子的跑踢是错位的,这点要注意,要踢正前方的,需要下下A,即往下跑,往前跑踢只会打到上面,而打不到同一排的,其实这点会利用的话挺强的本身件:火(天罡火)、属性:火,克木 (即狮驼岭为主场,第三关为客场)